ありんとこ

動物好きCGアニメクリエイターの創作日記

3dsmaxでOBJを書き出すと法線が壊れる!?

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こないだ、OBJで納品したのですが、後から先方さんから「法線がおかしい」と連絡がありました。

ええ?なんで?問題なくない?なくなくない?

と、3dsmaxにOBJを読み込んでみると。。

 

壊れてます。

 

明らかにおかしい。

 

怒ったハリセンボンのようにツンツンになってないといけないのに、完全にしぼんだハリセンボンになっています。

踏みつけられた草のように法線が寝ています。

 

どうやら3dsmaxでOBJを書き出すと法線がおかしくなってしまうようです。

ぼくが解決した方法は

3dsmaxでFBXを書き出す。

mayaでFBXを読み込んで、それをOBJで書き出す。

という方法です。

 

mayaなんてないやい!という人はBlenderで試してみてもいいかもしれません。