ありんとこ

動物好きCGアニメクリエイターの創作日記

cinema4Dのリグとウェイトのやり方簡単まとめ

わかりやすくまとめられているサイトが見当たらなかったので、僕なりにまとめたものを書いておこう。 基本的にシンプルなモデルで、最低限のリグで構成されているものに限る方法だとは思うけど。まぁ、ひとまずこのやり方でじゅうぶんイケルと思う。 モデル…

cinema4Dのmographで出来ること【作例】

cinema4Dのmographという機能を使えば、魅力的なアニメーションが簡単に設定できます。 僕も触り始めたところだけど、作ってみたものを並べてみたので 「ふーん。こんなのが出来るのねぇ」と思ってもらえれば。 作ったものは適当に。気が乗れば。追加してい…

次なる人生戦略について

いよいよこのブログ「ありんとこ」の寿命が尽きようとしています。 まぁ、これまでがバブルだったんですけど。 完全にバブルがはじけました。 だいたいこれくらいの時期だろうな、と予想していた通りです。 5年前にブログを始めたころは、まだ検索を意識した…

これ内緒。惜しくも実現しなかったお仕事の話。

自主制作アニメをつくる理由のひとつに「仕事を取る」というのがあると思います。 「あなたの作風で作ってください!」と言われることがクリエイターなら誰しもが思い描く理想の形ですよね。 僕もこれまで何回かブログから仕事が実現したことがあります。 会…

ライオンとトラどっちが強いか問題に決着をつける!

「もしライオンと虎が対決したらどちらが勝つか」というテーマを様々な視点から推察してみたいと思います。 科学的な分析、様々なシミュレーションをイメージすることで、誰も出せなかった答えを導きだすことに成功いたしました。 さっそく研究結果をご覧く…